斥Takee全息手机涉嫌恶炒九游会j933院校机构联名驳
王涌天教授表示••=▽○▷,全息三维显示技术是全部波前的再现▼▪☆△-△,所展示出来的图像与真实物体存在时是完全相同的•■◁,因此人眼观看时再现像和观察真实物体感觉完全一样▪•◇■,可供多人观看▪☆=○,不存在视疲劳等问题◇=★▼▪。全息三维能够提供人眼所需要的所有的深度信息•-•,不存在只供个人观赏的个人全息三维手机▪★-△○。近期某厂商发布的以=▷“个人全息或智能全息(Smart Holographics)•◇★■”为核心技术的□□“全球首款全息手机△★◆◁□▽”根本上就是伪全息概念产品◆●=▷○◆,并且全球范围内全息技术目前并不成熟=▽☆●,距离产品化及产业化还有相当距离◆•■▲△▲。
在可预见的时间内还不能在智能手机等消费电子产品上得到应用▪•△•▽。也对全球消费者造成不实误导与概念欺诈★•,目前关注度比较高的是全息3D和光栅3D•●=▷▼●。同时还在国内外以中▽…•…▼□、英=●■-••、俄▪●▲▲、德○□•■、法文等多国语言发表以后▼•◁▷-□,全息3D是最理想的裸眼3D显示方式-◁…=▪□,在概念上是不准确的九游会j9••■▽△,对中国及全球3D产业造成极其不良的影响■●□■…▼,但其技术并不成熟☆…▼◇=,这本身就是很不专业★■、很不负责任■•▼•、很荒谬的臆断▲■●!
2012年中国3D电影银幕数量为9100块▼…,2013年则达到11854块▽◆◁○,增加了2754块=☆☆-◆,3D电影银幕的占比已经接近80%■▷-,全国不能放3D电影的影院已经近乎绝迹——占比约为0▲▼□▷.5%▲■○。随着游戏玩家对于沉浸画面品质的极致追求■…◆▪▷▽,各大游戏厂商不断增加3D游戏的投入△●△,2014年无论是3D游戏的端游□○•△-,还是页游等市场都有望迎来井喷式增长▼◇★★◆△斥Takee全息手机涉嫌恶炒。同时-●,3D投影机▷◆、3D显示器★■◁•▼、3D 手机△=▽◆•、3D Pad等也有着取不俗的表现▪-△。因此▲•▽,我们认为无论是眼镜式3D▼=,还是裸眼3D▽○☆,3D信息科技文化产业目前仍具有不可比拟的技术▷=▼、价格等优势■○,受到消费者的广泛欢迎▼●□…。
在联合声明中=▷☆■■◇,专家及产业界也积极呼吁•▽:新闻媒体在发布任何产业新闻和消息时凡涉及到消费者知情选择权及产业链迭代的相关消息时◁•▼•■,要多听取产业链各环节各方的意见▼▼▽=,不偏听偏信☆•◇,本着实事求是的原则报道◆=。并郑重承诺并倡议相关3D研发机构★■●▼、生产企业□▷▽□▼、运营企业★•◁☆•☆、内容制作提供企业-▼、投资者等产业链上下游及媒体机构▪□■▪▽☆,本着科学○=-●=、严谨的实事求是的原则▽▼□☆,强化行业自律=□,以高度的责任感和使命感=★•□•▪,团结协作★…=、和谐发展•★★◇▪▲、持续创新◁□,以★◇••▲“健康3D●-▪”为宗旨•▽▪☆○,在公平▼▲●★◆、公正▷=◁▽、公开的前提下大力宣传和普及健康3D知识▼•九游会j933院校机构联名驳、推荐健康3D产品◆▽○、从而引导3D健康消费和积极倡导3D产业和谐发展●●△◆▷,为中国及全球营造出一个健康◇●◁●▼、可持续的3D消费和产业发展环境◇■★•■•。
中国3D科研界和产业界有责任必须站出来澄清◆•▼▪◁▼。把全息3D说成是比裸眼3D更高级的3D显示方式◇▷•★,所谓…◁•▪◇“个人全息◁•▪▼•★”将全面淘汰▪★“裸眼3D○▲…▽▷”•=▪•☆-,其最大特点是再现像与原物有着完全相同的3D特性-▼。
中国光学学会全息与光信息处理专业委员会主任▷△、数码激光成像与显示国家地方联合工程研究中心主任☆▷、苏州大学陈林森教授指出△◇-▷:○☆★▽“3D显示是一个非常有前景的产业发展方向•☆▽=,但就目前国际学术和产业的技术现状来讲•▪△◁☆▷,◁▽★▼◇…‘全息3D手机▲▪-●□•’仍然处于研究初期阶段=▲。科技创新是提升我国产业竞争力的必由之路▪●☆▷○◁,需实事求是和踏实努力工作●■☆,但绝不能用不实甚至虚假的▲□●▽★◁‘所谓概念•▼△’来愚弄大众▪☆◁▲●,这对各个方面(研发与产业等)的健康发展均不会有好处▷★,也会产生不良的影响●☆!▼▲▽”
容易产生混淆▼•☆◁。裸眼3D显示包括多种实现方式☆•-:全息3D•▲-•△◆、光栅3D■==…△、集成成像3D•▼、体3D等▲□□○▲,全息3D利用光的干涉与衍射记录并再现物体的线D图像◁◁-◆■,更让…○◇◁□◁“中国创造△☆”在全球范围蒙羞□●☆•,有着完全相同的视觉效果●◆□-▽■。中国裸眼3D系统标准工作总体组组长方勇博士表示◇◁◆••◆:3D手机通常采用裸眼3D显示▷▽○•=,
2014年7月30日九游会j9▽•,在中国3D产业联盟(C3D)举办的…●…□▽□“2014(第五届)中国 健康3D 行动 暨 全息与裸眼3D技术及产业化研讨★△■”活动上▲•=○,北京理工大学信息与电子学部主任■=○=◇、全国政协委员◆▪○◇■、科技部863信息技术领域主题专家组成员□•、中国3D产业联盟专家委员会主任委员王涌天教授代表中国3D产业界33家院校机构联合声明驳斥★▪▲▪■:全息产品尚处基础研发阶段=□=,Takee全息手机为伪全息□■○☆•,裸眼3D产品发展迅速●▷经典掌机GBA未能进前10Switch高,,3D产品研发必须科学严谨●▷▲…▲,避免虚假概念欺骗公众★☆!
联合申明中表示▷●:全球3D技术经历了从助视3D到裸眼3D的发展过程◇▽■,并将走向裸眼3D的高级阶段——全息3D△▷。目前3D产业已经经历了自2010年3D电影《阿凡达》大获成功的眼镜式3D消费迅猛普及的阶段△□▪=,以•★▷○•■“进一步提升用户体验…△□◁▲◇”为核心的裸眼3D产品服务正在不断迭代上市•■▼•○J9九游会真人游戏,。眼镜式的3D智能电视○…、3D投影机=▲○、3D 手机…▷、3D Pad●△◁▷、3D笔记本◇◁◁、3D显示器★-、3D影视◆•、3D游戏等第一代3D产品已经普及消费▷▲▲☆▷,为中国信息科技文化产业发展做出了重要的贡献□☆•□•◇;同时▼◇,裸眼3D电视◁◁●★、裸眼3D投影○△-☆-、裸眼3D手机▲▪▼□…、裸眼3D Pad◇▪○=◁、裸眼3D笔记本•••、裸眼3D广告机●□▪、裸眼3D广告影视等第二代3D产品服务的研发及产业化正在▪☆▼★■“以用户体验为核心=▼•□”加速迭代上市△■-▲,整个3D产业至今仍保持良好的产业链及市场竞争力▪▲。